Pasjans Pająk (Spider) – Darmowa gra karciana online

Zagraj w klasyczną grę Pasjans Pająk online za darmo. Znany też jako Spider, ten strategiczny pasjans polega na budowaniu kompletnych sekwencji w tym samym kolorze od Króla do Asa. Wybierz tryb 1 kolor, 2 kolory lub 4 kolory i graj natychmiast na telefonie, tablecie i komputerze.

O grze Pasjans Pająk

Pasjans Pająk to gra cierpliwości z dwiema taliami, ceniona za głębię strategii i satysfakcjonującą rozgrywkę. W przeciwieństwie do Klondike możesz układać karty w kolejności malejącej niezależnie od koloru, ale tylko jednokolorowe ciągi można przenosić jako całość i usuwać ze stołu po utworzeniu kompletnej sekwencji (Król → As). Aby wygrać, oczyść stół tworząc osiem pełnych sekwencji.

  • Darmowa gra Pasjans Pająk online — bez pobierania i rejestracji
  • Trzy poziomy trudności: Jeden kolor (początkujący), Dwa kolory (średni), Cztery kolory (trudny)
  • Nieograniczone cofanie i płynne animacje
  • Optymalizacja szybkości i dostępności na wszystkich urządzeniach

Jak grać w Pasjansa Pająka (krok po kroku)

Cel

Celem jest zbudowanie i usunięcie ośmiu jednokolorowych sekwencji od Króla do Asa. Każda kompletna sekwencja automatycznie trafia do fundamentów (lub jest usuwana ze stołu), zwalniając miejsce do dalszej organizacji kart.

Elementy gry

  • 104 karty: dwie standardowe talie po 52 karty
  • Stół: 10 kolumn, w których budujesz stosy malejących kart
  • Stos dobierania: niewyłożone karty służące do dokładania nowych rzędów
  • Fundamenty: kompletne jednokolorowe sekwencje (K → A), łącznie osiem do zwycięstwa

Rozdanie początkowe

  • Rozdaje się dziesięć kolumn. Pierwsze cztery otrzymują po sześć kart.
  • Pozostałe sześć kolumn otrzymuje po pięć kart.
  • Tylko wierzchnia karta w każdej kolumnie jest odkryta; pozostałe są zakryte.
  • Reszta kart tworzy stos dobierania (zakryty), z którego później dokładamy karty.

Zasady budowania (na stole)

  • Możesz budować karty w malejącej randze niezależnie od koloru (np. 9♣ na 10♥).
  • Możesz przenosić grupę kart tylko wtedy, gdy tworzą jednokolorową, idealnie malejącą sekwencję (np. 10♠, 9♠, 8♠, 7♠).
  • Jeśli stos zawiera mieszane kolory, wolno przenieść tylko najniższy jednokolorowy blok.
  • Puste kolumny można wypełnić dowolną pojedynczą kartą lub jednokolorową sekwencją.
  • Po odkryciu zakrytej karty automatycznie się ona odwraca.

Dobieranie ze stosu

  • Gdy potrzebujesz nowych kart, dołóż po jednej karcie na każdą kolumnę ze stosu dobierania.
  • Wszystkie kolumny muszą zawierać co najmniej jedną kartę przed dobraniem. Najpierw wypełnij puste kolumny.
  • Nowo dobrane karty kładzie się odkryte na wierzchu każdej kolumny.

Uzupełnianie sekwencji i fundamenty

  • Gdy kolumna zawiera pełną jednokolorową sekwencję od Króla do Asa, zostaje ona automatycznie usunięta do fundamentów.
  • Usunięcie sekwencji zwalnia miejsce i pomaga odkrywać zakryte karty.
  • Usuń wszystkie osiem sekwencji, aby wygrać grę Pasjans Pająk.

Poziomy trudności

Użyj przełącznika trudności nad planszą.

Jeden kolor (początkujący)

Wszystkie karty traktowane są jak jeden kolor (często pik). Najłatwiejszy tryb do nauki zasad.

Dwa kolory (średni)

Używa dwóch kolorów (zwykle pik i kier). Wymaga więcej planowania i precyzji.

Cztery kolory (trudny)

Klasyczny Pasjans Pająk ze wszystkimi czterema kolorami. Najtrudniejszy i najbardziej satysfakcjonujący.

Wygrana, podpowiedzi i cofanie

  • Warunek zwycięstwa: usuń wszystkie karty, uzupełniając osiem sekwencji Król‑do‑As.
  • Utkwiłeś? Użyj cofania, by bez ryzyka sprawdzić inne pomysły.
  • Brak widocznych ruchów? Spróbuj tworzyć lub utrzymywać puste kolumny przed dobraniem.

Wskazówki strategiczne dla Pasjansa Pająka

  • Preferuj jednokolorowe ciągi: tylko je można przenosić w grupie.
  • Otwieraj kolumny jak najwcześniej: puste miejsce to najważniejsze narzędzie do porządkowania.
  • Odkrywaj zakryte karty: im więcej odkrytych kart, tym więcej opcji.
  • Opóźniaj dobieranie do czasu uporządkowania stosów i wypełnienia pustych kolumn.
  • Dbaj o długie malejące sekwencje; unikaj kart innego koloru w środku ciągu.
  • Planuj naprzód: zaplanuj kilka ruchów, aby uwolnić kluczowe karty i budować sekwencje.